Transform
1. Penjelasan Transform
Transform dalam unity berguna untuk menentukan posisi, rotasi, serta ukuran dari suatu game object. Transform dapat diakses melalui inspector
atau juga bisa melalui script
dengan menggunakan attribute transform
2. Jenis Penggunaan Transform
2.1. transform.Position
berguna untuk menentukan posisi dari game object, disini kita bisa langsung memberikan koordinat ( X, Y ) dari game object
csharp
// set posisi game object ke koordinat 0,0
this.transform.position = new Vector(0, 0);
2.2. transform.Translate
berguna untuk menggeser game object, disini kita bisa memasukkan kecepatan perpindahan game object untuk koordinat x, y, dan z
csharp
// geser posisi game object ke arah atas sebesar 5 meter
this.transform.Translate(0, 5, 0);