Physic Component
Berikut beberapa component yang dapat digunakan pada pembuatan game 2D yang berkaitan dengan physic
1. Hinge Joint 2D
Hinge joint membuat sebuah game objek menggantung ke game objek yang lain, sehingga apabila bertabrakan dengan objek lain
2. Spring Joint 2D
Spring joint membuat sebuah game objek dapat melekat dan memantul terhadap game objek yang lain
3. Distance Joint 2D
Distance joint membuat sebuah game objek menggantung ke game objek yang lain dengan jarak tertentu
4. Area Effector 2D
Area effector dapat memberikan gaya (force) dengan arah yang sudah ditentukan kepada suatu game objek yang memasuki area tertentu
5. Point Effector 2D
Point effector dapat memberikan suatu gaya (force) pada area yang sudah ditentukan, efeknya seperti ledakan bom