Skip to content

Game Object Component

1. Penjelasan Game Object Component

Game object yang ada pada scene view, memiliki component - component yang dapat membuat mereka berbeda satu dengan yang lainnya

1.1 Transform

Transform merupakan component yang menentukan posisi, rotasi, dan ukuran dari suatu game object, berbeda dengan component lainnya, component ini wajib ada dan tidak dapat dihapus

1.2 Rigid Body 2D

Rigid body merupakan component yang dapat memberikan kemampuan fisik kepada game object, misalnya gravitasi, sehingga apabila suatu game object diberi rigid body, maka dia akan terjatuh karena efek gravitasi

1.3 Collider 2D

Collider merupakan component yang membuat satu game object dengan lain dapat saling bertabrakan